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	<title>Kommentare zu: VS Tipps &amp; Tricks: Heap Bugs finden (Teil 1)</title>
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	<description>Gesammeltes aus dem Leben eines &#34;normalen&#34; Programmierers... :-)</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 10:54:51 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Von: Sheetal</title>
		<link>http://blog.m-ri.de/index.php/2008/10/27/vs-tipps-tricks-heap-bugs-finden-teil-1/comment-page-1/#comment-3985</link>
		<dc:creator>Sheetal</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 19:00:17 +0000</pubDate>
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		<description>Hey,
Danke für diesen hilfreichen Tipp! :)
Habe, dank dir, endlich den Fehler gefunden.

LG
Sheetal</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hey,<br />
Danke für diesen hilfreichen Tipp! <img src='http://blog.m-ri.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Habe, dank dir, endlich den Fehler gefunden.</p>
<p>LG<br />
Sheetal</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: nac_</title>
		<link>http://blog.m-ri.de/index.php/2008/10/27/vs-tipps-tricks-heap-bugs-finden-teil-1/comment-page-1/#comment-2598</link>
		<dc:creator>nac_</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Nov 2008 10:55:48 +0000</pubDate>
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		<description>Danke für dieses Tutorial 
You just saved my day! :-)

lg

nac_</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke für dieses Tutorial<br />
You just saved my day! <img src='http://blog.m-ri.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>lg</p>
<p>nac_</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Martin&#8217;s Blog &#187; VS Tipps &#38; Tricks: Heap Bugs finden (Teil 2)</title>
		<link>http://blog.m-ri.de/index.php/2008/10/27/vs-tipps-tricks-heap-bugs-finden-teil-1/comment-page-1/#comment-2467</link>
		<dc:creator>Martin&#8217;s Blog &#187; VS Tipps &#38; Tricks: Heap Bugs finden (Teil 2)</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Nov 2008 07:33:39 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Hilfsmittel um einen Heap-Fehler zu finden habe ich in meinem letzten Beitrag ja [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Hilfsmittel um einen Heap-Fehler zu finden habe ich in meinem letzten Beitrag ja [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Monika</title>
		<link>http://blog.m-ri.de/index.php/2008/10/27/vs-tipps-tricks-heap-bugs-finden-teil-1/comment-page-1/#comment-2446</link>
		<dc:creator>Monika</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Oct 2008 12:24:26 +0000</pubDate>
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		<description>Danke für den Tipp. Kann Gold wert sein.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke für den Tipp. Kann Gold wert sein.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Martin Richter</title>
		<link>http://blog.m-ri.de/index.php/2008/10/27/vs-tipps-tricks-heap-bugs-finden-teil-1/comment-page-1/#comment-2436</link>
		<dc:creator>Martin Richter</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Oct 2008 16:47:18 +0000</pubDate>
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		<description>Gehört zu den nächsten Tipps, die ich geben werde, aberhier vorab:
Ich habe immer in meinem Mainframe einen Timer laufen (200msec), der ASSERT(AfxCheckMemory()); aufruft. Ich habe also sofort einen ASSERT wenn was schief geht.

Der Impact von _CrtSetDbgFlag(_CrtSetDbgFlag(0)&#124;_CRTDBG_CHECK_ALWAYS_DF); ist mir grundsätzlich zu hoch. Das aktiviere ich nur für die gezielte Suche, wenn ich weiß ich habe ein Problem!

HTH</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gehört zu den nächsten Tipps, die ich geben werde, aberhier vorab:<br />
Ich habe immer in meinem Mainframe einen Timer laufen (200msec), der ASSERT(AfxCheckMemory()); aufruft. Ich habe also sofort einen ASSERT wenn was schief geht.</p>
<p>Der Impact von _CrtSetDbgFlag(_CrtSetDbgFlag(0)|_CRTDBG_CHECK_ALWAYS_DF); ist mir grundsätzlich zu hoch. Das aktiviere ich nur für die gezielte Suche, wenn ich weiß ich habe ein Problem!</p>
<p>HTH</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Thorsten</title>
		<link>http://blog.m-ri.de/index.php/2008/10/27/vs-tipps-tricks-heap-bugs-finden-teil-1/comment-page-1/#comment-2435</link>
		<dc:creator>Thorsten</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Oct 2008 14:59:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.m-ri.de/?p=351#comment-2435</guid>
		<description>Hallo Martin,

sehr interessanter Beitrag. Weil solche Fehler zum Teil erst beim Beenden des Programms in den Destruktoren auftreten, aber die Ursache zeitlich erheblich davor liegen kann, sind sie sehr undankbar. Benutzt du in den Debug Versionen _CrtSetDbgFlag oder  AfxCheckMemory() ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Martin,</p>
<p>sehr interessanter Beitrag. Weil solche Fehler zum Teil erst beim Beenden des Programms in den Destruktoren auftreten, aber die Ursache zeitlich erheblich davor liegen kann, sind sie sehr undankbar. Benutzt du in den Debug Versionen _CrtSetDbgFlag oder  AfxCheckMemory() ?</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Von: Sven</title>
		<link>http://blog.m-ri.de/index.php/2008/10/27/vs-tipps-tricks-heap-bugs-finden-teil-1/comment-page-1/#comment-2415</link>
		<dc:creator>Sven</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 22:29:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.m-ri.de/?p=351#comment-2415</guid>
		<description>Sehr interessant. Ich freue mich auf mehr.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sehr interessant. Ich freue mich auf mehr.</p>
]]></content:encoded>
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