Tool: Screen-OCR Version 2.0, einfach mal Texte vom Monitor aus Bildschirmausschnitten und Grafiken in die Zwischenablage kopieren

Am 15. Mai hatte ich eine erste Version meines Freeware Screen-OCR Programmes veröffentlicht. Siehe Tool: Screen-OCR, einfach mal Texte vom Monitor aus Bildschirmausschnitten und Grafiken in die Zwischenablage kopieren

Nun habe ich etwas Zeit für Version 2.0 gefunden ❗
Folgende Verbesserungen wurden eingebaut:

  • Etwas schönere UI für das Auschneiden aus dem aktuellen Desktop.
  • Deutsches und englisches Benutzerinterface.
  • Das Programm kann nur noch einmal gestartet werden. Mehrfaches Starten macht hier keinen Sinn.
  • Das Tool kann nun auch das letzte aktive Fenster per OCR erfassen, oder auch eine Bitmap in der Zwischenablage. Es wurde ein entsprechendes Drop-Down Menü eingebaut.
  • Es gab bei mehrfachen Aufrufen ab und zu Crashs, was offensichtlich daran liegt, dass die MODI-DLLs es nicht mögen geladen, entladen und wieder geladen zu werden.

Download hier  MRi-Screen-OCR Version 2.0

Falls man MODI nicht hat, hier kann man es kostenlos bekommen:
http://support.microsoft.com/kb/982760

Tool: Screen-OCR, einfach mal Texte vom Monitor aus Bildschirmausschnitten und Grafiken in die Zwischenablage kopieren

Im Second-Level Support habe ich es oft mit Fehlermeldungen zu tun, die mir von Kunden als Screenshots gesendet werden. Um das ganze in unserem Support-System zu dokumentieren, müssen die oft genug abgeschrieben werden. Oder ich möchte diese Texte haben um sie einfach in Google suchen zu können. Viele Leute wissen nicht, dass man ganz einfach Texte aus Messageboxen in die Zwischenablage kopieren kann. Also bekommt man Megabyte große Screenshots.
Lästig…

Es gibt einige kleine Tools  für Geld (z.B. von Abbyy) und auch einige kostenlose habe ich mal ausprobiert, mit denen man solch einen Screen-OCR durchführen kann. Aber die waren alle nicht das wahre oder unverschämt groß.

Da ich wusste, dass es

  1. im MODI (Microsoft Office Document Imaging) ein einfaches COM Interface gibt,
  2. ein Screenshot einfach zu machen ist und
  3. man mit GDI+ alle möglichen Grafikumwandlungen machen kann benötigt man
  4. nur etwas C++ als Kleber um alles zusammen zu bringen.

Herausgekommen ist Version 1.0 von MRiScreenOCR.exe. Eine simple Freeware EXE, mit der man einen beliebigen Bildschirmausschnitt per OCR in Text umwandeln kann und wahlweise in einem Dialog anzeigen kann oder direkt in die Zwischenablage kopieren kann.
Optional kann man das ganze über ein paar Optionen im Systemmenü steuern.
Eigentlich komplett selbsterklärend.
Wer weiß, vielleicht mache ich mich noch an Version 2.0 und ergänze noch eine Trayicon-Funktion optional.

❗ Einzige Voraussetzung MODI (Microsoft Office Document Imaging) muss installiert sein, damit das kleine Tool arbeiten kann (siehe auch Anmerkung unten). Sonst benötigt man nichts. Die EXE funktioniert stand alone mit XCOPY Installation. Das Tool wurde mit VC-2010 erzeugt, man benötigt also mindestens Windows XP SP2.

Hier kann man MRiScreenOCR.exe kostenlos herunter laden und es steht jedem als Freeware zur freien Nutzung.

PS:
MODI ist übrigens teil von Microsoft Office 2003 und Office 2007. Leider ist es im Office 2010 nicht mehr enthalten. Schade, denn es war für mich das primäre Programm Dokumente zu scannen zu archivieren und auch zu indizieren.

Nachtrag 18.05.2010:
Es ist ohne weiteres möglich nur MODI aus Office 2007 alleine ohne weitere Komponenten zu installieren. Das funktioniert sowohl auf 32bit Systemen wie auch auf 64bit Systemen.

Nachtrag 01.06.2010:
Die Version 2.0 von MRiScreenOCR.exe ist nun verfügbar.

Nachtrag 03.10.2011:
Ich zitiere den Kommentar von Robin hier:

falls man MODI nicht hat, hier kann man es kostenlos bekommen:
http://support.microsoft.com/kb/982760

Achtung: Die festen Mapping Modes des GDI basieren nicht auf LOGPIXELSX und LOGPIXELSY!

Jeder der mit Fontgrößen und Darstellungsgrößen herumspielt, oder wer selber in Fenstern zeichnet kennt LOGPIXELSX und LOGPIXELSY, die durch GetDevCaps geliefert werden. Diese Werte dienen auch CFont::CreatePointFont und anderen Funktionen bei der Umrechnung von „realen“ Maßen auf die Devicepoints, die man dann benötigt. Alles kein Hexenwerk und überall im Netz beschrieben.
Auf diesem Weg kann man mit etwas MulDiv Arithmetik schnell umrechnen wie viele Punkte man benötigt um etwas von 10mm Größe auf einem Device darzustellen.

Der nachfolgende Code wandelt Einheiten von 1mm entsprechend der Auflösung eines Devices in Pixel um.

pDC->SetMapMode(MM_TEXT);
// Convert mm to with LOGPIXELSX
CSize sizeLogPixel(pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSX),
            pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSY));
rect.top = ::MulDiv(rect.top,sizeLogPixel.cy*10,254);
rect.bottom = ::MulDiv(rect.bottom,sizeLogPixel.cy*10,254);
rect.left = ::MulDiv(rect.left,sizeLogPixel.cx*10,254);
rect.right = ::MulDiv(rect.right,sizeLogPixel.cx*10,254);

Die Auflösung von 0,1mm je Einheit ist die Metrik des Mappingmodes MM_LOMETRIC. Man sollte also meinen, dass die Verwendung von MM_LOMETRIC mit einem Faktor 10, der obigen Umrechnung gleich kommt.

pDC->SetMapMode(MM_LOMETRIC);
// Convert mm to 0.1mm
rect.top *= -10;
rect.bottom *= -10;
rect.left *= 10;
rect.right *= 10;

Probiert man dies aus, so stellt man überrascht fest, dass die Größen nicht übereinstimmen.
Der Dokumentation nach müsste man es aber denken.

Mit einem bisschen experimentieren bin ich letztlich auf den Grund gekommen.
Keiner der Mappingmodes MM_LOENGLISH, MM_HIENGLICH, MM_LOMETRIC oder MM_HIMETRIC verwendet LOGPIXELSX oder LOGPIXELSY. Diese Mappingmodes verwenden die Werte HORZRES und VERTRES in dem Viewport-Extent und die Werte HORZSIZE und VERTSIZE im Window-Extent.

D.h. der Viewport-Extent bekommt die Größe des Bildschirmes in Pixeln zugewiesen und das Window-Extent bekommt die Größe des Devices in mm zugewiesen. Nun ist diese Größe (HORZSIZE/VERTSIZE) bei Bildschirmen nicht die reale Größe sondern eine Größe, die der Hersteller festlegt. (Anmerkung: Bei Druckern stimmt dieser Wert)

Nun wäre noch alles OK, wenn sich aus den Werten von VERT/HORZSIZE und VERT/HORZRES nun der Quotient LOGPIXELSX/SY ermitteln ließe. Das ist aber nicht der Fall! LOGPIXELSX/SY sind Skalierungswerte die bei Bildschirmen unabhängig von der realen Auflösung angegeben werden und die z.B. dazu Dienen Schriftgrößen grundsätzlich größer oder kleiner anzeigen zu lassen (siehe auch High DPI Mode).

Die Konsequenz daraus ist, dass die Mappingmodes ein relativ exotisches Einzelleben führen, weil die meisten Entwickler eben korrekterweise auf LOGPIXELSX/SY zurückgreifen. Noch mal sei hier bemerkt, dass für Drucker DCs hier in mir bekannten Fällen kein Unterschied existiert und auch das ist gut so.

Die Lösung die sich anbietet, ist nicht weiter schwierig und sie auch der Grund warum ich erst jetzt auf diesen gesamten Umstand gestoßen bin. Ich habe niemals die MM_LO…/MM_HI… Mappingmodes verwendet. Entweder pur MM_TEXT und wenn ich was anderes benötigt habe einfach MM_ANISOTROPIC, und in der entsprechenden Skalierung habe ich dann meistens die Werte aus LOGPIXELSX/SY verwendet. Also musste es passen.

MM_ANISOTROPIC ist sowieso der Mappingmode der Wahl, wenn es um skalierbare Darstellungen und Zoomfaktoren geht, aber dazu vielleicht mehr in einem Artikel demnächst.

Ich habe ein kleines MFC-Programm gebaut (MappingModeTest), dass diese Konflikte aufzeigt. Ich zeichne dort ein Rechteck auf den Koordinaten 20mm,10mm mit der Größe 60mm,40mm. Damit die verschiedenen Rechtecke alle sichtbar werden verwende ich immer einen Versatz von 1mm und zeichne die Rechtecke in unterschiedlichen Farben.
In der Debugausgabe kann man wunderschön sehen wie Extents mit den Werten aus GetDeviceCaps zusammenhängen.

Dieser Artikel basiert auf zwei Anfragen in microsoft.public.de.vc die dieses unterschiedliche Verhalten aufzeigten und diskutieren:
http://groups.google.de/group/microsoft.public.de.vc/browse_thread/thread/23467a5e95051291/7c66c01b8295eaab
http://groups.google.de/group/microsoft.public.de.vc/browse_thread/thread/201719d23a411256/17b41c09844bf105

Mal einen ganz anderen Blick auf seinen Code werfen mit CppDepend

Vor einiger Zeit habe ich versucht mit einem anderen Werkzeug mal den eigenen Code zu analysieren.
Ich habe CppDepend entdeckt.  http://www.cppdepend.com/

Gerade bei großen Projekten kann man schnell den Überblick verlieren und es ist schwierig die abhängigen Klassen und Objekte in Ihren Verbindungen zu sehen oder mögliche Designprobleme nachträglich festzustellen. Oder den richtigen Ansatzpunkt für Reviews zu finden. Man hat manchmal das Gefühl, dass etwas nicht stimmt, aber man weiß oft nicht genau was.

CppDepend kann helfen schlecht konstruierte Klassen zu finden, Fehler in den Namenskonfentionen oder der Dokumentation und gezielter auf notwendige Reviews hinzuweisen.
Durch eine eigene Abfragesprache ist es extrem einfach große unübersichtliche Funktionen zu finden. Klassen mit zyklischen Abhängigkeiten und extreme Vererbungstiefen aufzuspüren. Besonders einfach wird es zum Beispiel auch Namenskonventionen zu überprüfen. Die eigene Codebase wird durch die Abfragesprache analysierbar.

Ich empfand die graphischen Darstellungen der eigenen Codebasis und die Ergebnisse der Abfragen in diesen Grafiken als extrem anschaulich und nützlich. Weitaus mehr als manche tabellarische Analyse meines Codes.

Einen guten Einblick was hier möglich ist liefern die Case-Studies. Wie zum Beispiel die Analyse der MFC 8.0 (VC-2005) http://www.cppdepend.com/MFC.aspx. Man kann die MFC sicherlich nicht als Glanzstück des OOP bezeichnen, umso mehr ist es mal interessant mit diesem Tool einen Blick auf die MFC zu werfen. Wem das nicht anschaulich genug ist kann sollte sich auch die anderen Case-Studies mal ansehen. Oder noch besser die Software 2 Wochen testen.

Ein gutes Tool, aber leider nicht ganz billig, aber in jedem Fall mal einen Blick wert.

CDialog::SetDefID und DM_SETDEFID, des Tastaturfreunds Liebling

Die Frage um die Eingabe-Taste in Dialogen und wie man diese „missbraucht“ (sage ich mal provokant) ist eine regelmäßige Frage in allen Foren.

Die Intention ist oft klar. Man möchte mit der Eingabetaste eine bestimmte Aktion verbinden, die evtl. sehr oft ausgeführt werden soll und nicht den Dialog schließen.
Die üblichen Wege sind schon mehrfach diskutiert worden und auch in meinem Blog finden sich dazu ein Artikel .

Zu kurz kommt bei dieser Diskussion die Funktion CDialog::SetDefID bzw. DM_SETDEFID Nachricht.
Was macht diese Funktion/Nachricht?
Sie definieren die Button-ID, die als Default-Aktion in einem Dialog ausgelöst werden soll und das ist nichts anderes als die Aktion die geschehen, soll wenn die Eingabe-Taste gedrückt wird.
Viele Entwickler definieren einfach OnOK um. Aber das eigentlich tolle ist mit SetDefID den Button in Abhängigkeit der Daten umzusetzen und das hat auch einen visuellen Effekt für den Nutzer.

Mal ein Beispiel:
Wir haben einen Dialog mit zwei List Views. Links Elemente die zur Auswahl stehen, rechts die Elemente in der Reihenfolge, die der Benutzer ausgewählt hat.
Der Mausschubser wird einfach die Einträge auf der linken oder rechten Seite doppelklicken und damit auswählen oder entfernen. Entsprechende Buttons für Hinzufügen und Entfernen wird es auch geben. Man kann also auch links oder rechts markieren und dann den Hinzufügen oder Entfernen Schalter nutzen.

Dem Tastaturnutzer können wir helfen indem wir intelligent CDialog::SetDefID / DM_SETDEFID verwenden. Die Vorgehensweise ist einfach.

  • Wir richten uns nur danach in welchem List View wir uns befinden, d.h. befinden wir uns im linken List View steuern wir den Hinzufügen Schalter, und im rechten List View steuern wir den Entfernen Schalter.
  • Wird also im linken List View ein Item ausgewählt, setzen wir mit CDialog::SetDefID / DM_SETDEFID die ID des Hinzufügen Schalters.
  • In dem Moment wird der Hinzufügen Schalter zum Default-Button. Der Nutzer kann nun die Eingabe-Taste drücken und die Items werden in die rechte Box verschoben.
  • Links liegt jetzt nun noch der Fokus, aber es sind keine Items mehr markiert. D.h. wir setzen nun den Default Button zurück auf IDOK.
  • Jetzt kann der Nutzer erneut ein Item markieren. Der Default-Button wird wieder der Hinzufügen/Entfernen Schalter und die Eingabetaste macht was der Nutzer gerne hätte.
  • Ist kein Item mehr markiert schließt die Eingabetaste wieder über IDOK den Dialog.

Ohne Maus kann man also mit den Pfeiltasten, der Leertaste (evtl. Strg-Taste) und der Eingabetaste diesen Dialog bedienen. Und das sogar intuitiv, denn der entsprechende Default Button wird ja in der UI schön umrandet und hervorgehoben.
Das freut jeden Tastaturfreund. Und man muss gar nichts groß machen mit der Behandlung Eingabetaste.

Damit das Ganze nicht so abstrakt ist, habe ich ein kleines Sample gebaut, dass diese Anwendung zeigt. Es hat keine Implementierung für Drag&Drop aber es macht deutlich, wie man dem Tastaturnutzer entgegen kommen kann indem man die Controls geschickt aktiviert.

VS-Tipps & Tricks: Springe zur nächsten Klammer funktioniert auch für #if, #elif, #else und #endif

Wer sich schon durch die Windows Header gekämpft hat um herauszufinden warum welche Definition einer Struktur oder Funktion in irgend einer Windows Version so oder gar nicht vorhanden ist, der weiß auch wie einem #if, #elif, #else und #endif das Leben schwer machen können, was die Orientierung betrifft.

Netterweise hilft einem eine Funktion, die man nur von Blöcken und verschachtelten Funktionen her kennt Strg+´ (Edit.GotoBrace). Wichtig! Man darf nicht auf der Variable oder Bedingung stehen, sondern muss auf dem Schlüsselwort stehen.

Wenn man auf einer Präprozessor Direktive kann man mit den Tasten die einem zur passenden Klammer bringt zur nachfolgenden Direktive. Und mit dem Festhalten der Umschalttaste kann man den entsprechenden Block auch markieren.

Windows Integrity Control: Schreibzugriff auf eine Named Pipe eines Services über anonymen Zugriff auf Vista, Windows 2008 Server und Windows 7

Mein Problem war ein Service, der eine Pipe als Interface zur Verfügung stellt, auf die von beliebigen PCs zugegriffen werden soll. Insbesondere eben auch von PCs außerhalb der Domäne in der der Service läuft der die Named Pipe zur Verfügung stellt. Die Clients melden sich über VPN an dem entsprechenden Server an, gehören aber eben selbst nicht zur Domäne.

Von einem Rechner, der nicht in der Domäne des Rechners liegt, auf eine Pipe eines Rechners in einer Domäne zuzugreifen war schon immer mit extra Vorkehrungen verbunden. Der Code für den anonymen Zugriff auf eine Pipe finden wir als KB Artikel http://support.microsoft.com/kb/813414/en-us. Über die Qualität dieses Beispiels möchte ich mich hier allerdings nicht auslassen.

Dieses Sample ist nett für alle die XP und Windows 2003 Server nutzen. Und interessanter Weise funktioniert es auch auf Windows Vista, Windows 7 oder Windows Server 2008. Aber nur weil dieses Beispiel die Pipe nur lesend benutzt.

Dieses Programm berücksichtigt nicht die neuen Sicherheitsfunktionen von Vista, Windows 7 oder Windows Server 2008. Es klappt genau dann nicht, wenn der Server eben auf einem Vista, Windows 7, oder Server 2008 läuft UND die Pipe für Lesen und Schreiben geöffnet wird.  ERROR_ACCESS_DENIED (5) ist das was der Client dann bekommt, wenn die Pipe lesend und schreibend geöffnet werden soll.

Was ist das Problem ❓

Das Problem liegt in einem Sicherheitsmechanismus, der sogenannten Windows Integrity.
Ich rate jedem die Literatur der nachfolgenden beiden Links:

 

Kurzbeschreibung:
Prozessen oder auch anderen Systemobjekten wird ein Inegrity-Level zugeordnet.
Greift nun ein Prozess auf ein Systemobjekt zu, dann werden nicht nur die allgemeinen Rechte geprüft (z.B. Rechte für Anonymen Zugriff, oder die entsprechenden Gruppenrechte), sondern auch der Integrity Level dieses Prozesses wird mit dem der Ressource verglichen.
Liegt nun der Integrity Level des Clients niedriger als der Intergrity Level des Objektes, dann greift eine neue Policy, die dann festlegt was passiert. In den meisten Fällen bedeutet dies, dass der Lesezugriff zugelassen wird, aber der Schreibzugriff untersagt wird.

Übrigens passiert das gleiche, wenn man ein Addin für den IE8 auf Vista (und später hat). Der IE8 läuft im geschützten Modus und damit im Integrity Level Low. Normale Programme laufen im Integrity Level Medium.
Möchte nun das IE8 Addin eine Pipe oder einen Shared Memory Block eines Services oder eines „normalen“ anderen Programmes, schreibend öffnen, dann passiert das gleiche. Der Zugriff wird reduziert auf nur lesen.
Und dieses Thema wird hauptsächlich in der Doku und im Netz diskutiert (und zum Teil, gelöst).

Ich will das jetzt hier nicht über die Maßen ausdehnen. Ich kann nur anraten, die entsprechenden Artikel wirklich einmal zu lesen.

Jetzt zurück zu dem was NICHT in diesen entsprechenden Artikeln und Forumbeiträgen steht.

1. Anonymen Zugriff wird automatisch der Integrity Level Untrusted zugewiesen. Die Doku zeigt in dem Beispiel nur die Vorgehensweise für den Integrity Level low.
Mein Fehler war es, die ganze Zeit SECURITY_MANDATORY_LOW_RID zu verwenden. Aber ich sagte es schon: Der  Anonyme Zugriff erfolgt im Integrity Level Untrusted.

2. Ich arbeite mit SDDL String und auch dort in den Headern ist Low das niedrigste für das es im Netz und auch in der Doku (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb625963.aspx) findet. Dort steht ziemlich weit unten ein Beispiel, um ein Objekt einem „Low“-Integrity-Prozess zugänglich zu machen. Und dort finden wir folgende SDDL Definition:

#define LOW_INTEGRITY_SDDL_SACL_W L"S:(ML;;NW;;;LW)"

3. Anonymer Zugriff ist also Integrity Level Untrusted (ich weiß ich wiederhole mich).
Und nun wird es spaßig. Es gibt auch gar keinen SDDL Sid für untrusted, es gibt nur die folgenden Definitionen in den Headern:

// Integrity Labels
#define SDDL_ML_LOW                         TEXT("LW")
#define SDDL_ML_MEDIUM                      TEXT("ME")
#define SDDL_ML_MEDIUM_PLUS                 TEXT("MP")
#define SDDL_ML_HIGH                        TEXT("HI")
#define SDDL_ML_SYSTEM                      TEXT("SI")

Alles das hat mich in die Irre geführt und 2 Tage Arbeit gekostet.

Als mir klar war, dass ich eine Regel für den Untrusted Intergity Level benötige, war die Lösung gefunden.
Bauen wir uns einen eigenen SID! Aus der Doku können wir die entsprechenden RIDs finden und uns nun folgenden SID konstruieren: „S-1-16-0“.
Und das bringt uns zu dem SDDL String für den Level untrusted:

#define UNTRUSTED_INTEGRITY_SDDL_SACL _T("S:(ML;;NW;;;S-1-16-0)")

Ich habe das oben beschriebene Sample etwas modifiziert, dass man genau dieses Problem des anonymen Zugriffs auf eine Pipe testen kann. Das Beispiel kann man hier herunterladen.
Ich habe das Sample dazu etwas umgebaut:

  • so dass lesender und schreibender Zugriff auch benutzt wird.
  • dass SDDL verwendet wird, was den Code extrem simplifiziert.
  • dass zumindest etwas an dem ekligem Code lesbarer wurde.
  • dass ein paar Bugs raus sind.

Ich bitte dennoch dies nur als Sample zu betrachten und nicht als Beispiel Software, die meinem Anspruch an C/C++ Code genügt 🙂

PS: Eine entsprechende Diskussion über das Problem findet sich in nntp://microsoft.public.de.vc
http://groups.google.de/group/microsoft.public.de.vc/browse_thread/thread/3be20505999b8aab
Danke noch mal explizit an den Regular Andreas Heyer für seinen wertvollen Diskussionsbeitrag.

AfxMessageBox versus CWnd::MessageBox

Jeder MFC Entwickler kennt AfxMessageBox. In der Klasse CWnd finden wir auch die Memberfunktion CWnd::MessageBox.
Mancher Entwickler wird sich nun fragen: Wann nehme ich denn nun was?

Kurze Antwort: Meide CWnd::MessageBox und nutze immer AfxMessageBox

Lange Antwort:
CWnd::MessageBox ist einfach nur ein direkter Wrapper für Windows API Funktion MessageBox.
Der Grund warum man AfxMessageBox verwenden sollte liegt darin was AfxMessageBox einfach noch mehr leistet:

  1. AfxMessageBox benutzt die virtuelle Funktion CWinApp::DoMessageBox. Damit kann man zentral eine andere Behandlung für Fehlermeldungen einbauen.
  2. AfxMessageBox sorgt dafür, dass OLE Controls benachrichtigt werden, dass Ihre nicht modalen Dialoge nun deaktiviert werden müssen. Es wäre ja ziemlich heftig, wenn man solche Dialoge trotz aktiver MessageBox noch benutzen könnte. (siehe CWinApp::DoEnableModeless und Implementierung von CWnd::GetSafeOwner)
  3. CWnd::MessageBox benutzt das aktuelle Fensterhandle aus dem es aufgerufen wird als Parent-Handle für die API Funktion MessageBox. Die wenigsten Entwickler kennen, lesen oder beachten den netten Zusatz in der MessageBox Doku:
    If you create a message box while a dialog box is present, use the handle of the dialog box as the hWnd parameter. The hWnd parameter should not identify a child window, such as a control in a dialog box.
    Es ist also gerade zulässig CWnd::MessageBox aufzurufen, denn oft genug haben wir es mit Child-Windows zu tun.
    Netterweise beachtet AfxMessageBox genau das. Es ermittelt das aktuelle aktive Top-Level Fenster und setzt es intern für den Aufruf von MessageBox.
    Das wird auch ganz besonders wichtig, wenn man evtl. mehrere UI Threads hat. AfxMessageBox verwendet automatisch den richtigen. CWnd::MessageBox verwendet den aktuellen Thread aber evtl. als Fenster das Fenster-Handle aus einem anderen Threads.
  4. CWnd:MessageBox hat keine Implementierung für die F1-Taste und die Hilfeimplementierung der MFC.
  5. Ich muss mich nicht um den Titel der MessageBox kümmern, denn AfxMessageBox benutzt den hinterlegten Applikationsnamen (CWinApp::m_pszAppName) der in der MFC hinterlegt und definiert wurde.
  6. Netterweise setzt AfxMessageBox passende Icons wenn nur die Reaktionsform definiert wird, also kein Icon. (MB_OK und MB_OKCANCEL benutzt MB_ICONEXCLAMATION, MB_YESNO und MB_YESNOCANCEL benutzt MB_ICONQUESTION).

HTH

VS-Tipps & Tricks: Format Specifier in den Debugger Fenstern

Beim Debuggen Variablen im Watch-Window oder im Quick-View anzeigen zu lassen ist gängige Praxis und jeder etwas fortgeschrittene Entwickler wird diese Funktionen des Visual-Studios nutzen.

Üblicherweise wählt der Debugger eine Darstellungsform, die für die Variable geeignet ist. Besonders für STL Datentypen hat sich hier einiges getan seit VC-2005.

Dennoch kann man dem Debugger für manche Datentypen noch einen Format Specifier mitgeben, der einem die Arbeit beim Debuggen extrem erleichert.
Format Specifier erlauben es eine Variable entsprechend Ihrer Verwendung zu interpretieren. Typisch hier wäre eine Windows Nachricht. Als Integer sagt einem 0x0129 nicht viel, aber WM_NCCREATE einiges. Wenn man hinter die Variable nMsg im Watch-Fenster einfach aus nMsg,wm erweitert erhält man sofort die Nachricht als symbolischen Wert angezeigt.

Ich will hier nicht alle aber wenigstens ein paar sehr nützliche und weniger bekannte Format Specifier aufzählen:

! – Raw format
hr – HRESULT in Klartext
su -Unicode
s8 – UTF8
wm – Windowsnachricht
wc – Fensterstil
<n> – Anzahl der Arrayelemente

Am schönsten sieht man die Wirkung an dem folgenden Code und den nachfolgenden Bildern der Watch-Windows:

int g_ai[] =
{
  4711,
  815,
  1234
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
  std::list lst;
  lst.push_back(1);
  lst.push_back(2);
  DWORD dwHResult = 2147943623;
  void *szUnicode = L"Unicode ÄÖÜäöü";
  char *szUTF8Code = "Umlaute AE=\xc3\x84 OE=\xc3\x96 UE=\xc3\x9c.";
  UINT winmsg = 125;
  DWORD winstyle = 0xA6730000;
  int *pi = g_ai;

  DebugBreak();
  return 0;
}

Hier das Ganze die Daten im Watchwindow ohne Formatspecifier:

Watch1

Hier das Ganze mit:

Watch2

Weitere Links dazu:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/75w45ekt.aspx
http://blogs.msdn.com/vcblog/archive/2006/08/04/689026.aspx